シーンの奥行きを定義する次元。
3D 座標空間 も参照してください。
原点に対してシーン内の奥行きを定義している値。
指定の時間にレイヤの効果を 0 に設定したキーフレーム。
アニメーションの開始または終了を定義するキーフレームのセット。
レイヤ も参照してください。
移動と回転の両方が 0 に設定されたアクターのスタンス。