Character メニュー
 
 
 

Skeleton Lock Sel

スケルトンの選択をロックまたはロック解除します。Skeleton Lock Sel をオンにすると、スケルトンを選択できなくなります。スケルトン選択のロックを解除するには、この Skeleton Lock Sel オプションをオフにします。

Skeleton Lock Trs

スケルトンを選択できても、位置と回転がロックされているのでスケルトンを座標変換できなくなります。スケルトン座標変換のロックを解除するには、Skeleton Lock Trs をオフにします。

Edit Properties

現在のキャラクタのプロパティを表示するために、[Properties]ウィンドウから[Edit Properties]を選択します。Properties ウィンドウに表示されるプロパティは、Character Settings のオプションで表示されるものと同じです。「Character settings」および「Character Retargeting プロパティ」を参照してください。

Reset Properties

[Reset Properties]を選択して、現在のキャラクタの定義や解決プロパティをそのデフォルト状態にリセットします。Reset Properties を選択することは、Character Settings ペインで Reset All Properties ボタンをクリックするのと同じことです。

Retarget

[Retarget]を選択すると、Source として選択されているキャラクタのコントロール リグからカレント キャラクタのコントロール リグにキーフレーム アニメーションがコピーされます。詳細については、「あるキャラクタから別のキャラクタにアニメーションをリターゲットする」および「アニメーションをキャラクタからキャラクタへリターゲットする」を参照してください。

Switch to Actor

現在のキャラクタとアクターが切り替わります。[Switch to Actor]を選択すると、[Character Controls]ウィンドウが[Actor Controls]ウィンドウに切り替わります。[Switch to Actor]オプションは、現在のキャラクタのソースがアクターである場合にのみ、[Character]メニューに表示されます。「[Actor Controls]ウィンドウ」を参照してください。