注意
几何缓存仅存储对象顶点的 XYZ 位置,不存储对象的节点的平移、旋转或缩放。
为当前对象创建新几何缓存。
如果已选定多个对象,那么会为每个选定对象创建几何缓存(),或者为所有选定对象创建单个缓存(、)。请参见创建或导入几何缓存。
>
打开窗口。通过该窗口,可以为要创建的几何缓存指定名称、类型和在磁盘上的位置。
-
-
在服务器或本地磁盘上指定保存几何缓存的位置。通过文件夹图标 () 可以浏览到其他目录(非默认目录)。
如果已将场景保存到磁盘,那么默认情况下会将几何缓存文件保存到以 \maya\projects\default\data\ 目录中的场景文件命名的文件夹中。如果从未保存场景,那么默认情况下会将几何缓存文件保存到 \maya\projects\default\data\cache 目录中。
-
-
-
-
将设置为前缀。启用该选项时,几何缓存的基础名称为当前对象的名称加上作为前缀的指定。例如,名为 Ball、前缀为 ted 的对象的缓存文件名如下所示:ted_BallFrame1、ted_BallFrame2、ted_BallFrame3 等。只有当或启用时,该选项才可用。
-
-
指定 Maya 缓存格式。
-
-
创建使用 64 位索引的缓存文件。这些缓存文件可以超过 2.0 GB。
-
-
创建使用 32 位索引的缓存文件。这些缓存文件不能超过 2.0 GB。
-
-
-
-
指定为特定创建每帧一个几何缓存文件。如果已选择多个对象,则会为所有对象创建每帧一个几何缓存文件。
-
-
指定为特定创建一个几何缓存文件。如果已选择多个对象,那么会为所有对象创建一个几何缓存文件。
-
-
启用该选项时,会为每个已选定对象创建一个几何缓存文件(如果启用),或者为特定创建每帧一个几何缓存文件(如果启用)。
禁用时,为所有选定对象和指定的创建一个几何缓存文件(启用时)或每帧一个几何缓存文件(启用时)。
只有在选择多个对象时,该选项才可用。
注意
当或缓存超出 2GB 几何缓存大小限制时,会自动分割该缓存并混合生成的缓存分段。
指定在其中存储几何缓存点数据的数组类型。几何缓存数组类型确定正在存储的点数据的数值精度或精确度(小数点位)。
-
-
该向量数组的精确度高于,但是其大小是“浮点型”(Float)大小的两倍。
-
-
向量数组的精确度低于,但是其大小是“双精度”(Double)的一半。
-
-
-
-
-
-
-
-
指定指定的和时间之间(且包括“开始”(Start)和“结束”(End)时间)的帧的范围确定。
-
-
- 和
-
默认情况下,创建几何缓存时,每帧都会对对象的变形进行采样,并将其保存到缓存中。
将指定创建几何缓存期间进行的采样频率例如,值 2 表示对于每隔一个帧缓存当前对象的变形。
“求值保存频率”(Save every evaluation(s)) 指定在创建几何缓存期间保存的采样。例如,值 2 指定仅将指定的每隔一个采样保存到几何缓存。
有关详细信息,请参见创建几何缓存。