打开关系编辑器
使用在 Maya 中编辑关系,其中关系是对象或组件的集合或分组。这些关系包括:
- 集
- 变形器集
- 角色集
- 划分
- 显示层
- 渲染层
- 渲染过程集
- 动画层
- 动力学关系
- 灯光链接(以灯光为中心和以对象为中心)
- UV 链接(以纹理为中心、以 UV 为中心、Paint Effects/UV、头发/UV 和毛发/UV)
- 头发/毛发链接
菜单
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启用该选项可自动显示场景中选定类型的所有关系。该设置为默认设置。
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显示对象
- 在右侧面板中,从菜单中选择下列选项之一。
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启用该选项可自动显示与场景中选定对象关联的关系中的对象。
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工具栏
- 下拉菜单
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控制要编辑的关系类型。这与“窗口 > 关系编辑器”子菜单中的项目相同。
- 加号和减号图标
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在编辑类似资源的某个关系(例如集、划分或角色)时,通过加号和减号图标,可从编辑器中亮显的资源中添加或移除当前选择。
例如,如果要编辑集,可以在编辑器的左侧亮显一个集,并单击加号图标以将当前选定的对象添加到该集中。
面板
- 在每个面板顶部的文本框中键入文本以仅显示其名称中包含该文本的项目。单击文本框左侧的图标以打开或关闭过滤器。
- 单击左侧的某个集,然后单击右侧的项目以亮显或取消亮显它们。右侧亮显的项目将连接到左侧的项目。