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颜色 > 材质混合设置(Color > Material Blend Setting)
多边形建模参考
blendColorSets
建模
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多边形建模
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多边形建模参考
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多边形节点
本节内容
blendColorSets
切线空间(Tangent Space)
平滑网格(Smooth Mesh)
顶点颜色源(Vertex Color Source)
polyEditEdgeFlow
顶点法线方法(Vertex Normal Method)
polyBoolOp
polyCBoolOp