创建 Alembic 缓存文件

 
 
 

您可以从场景中的多边形或 NURBS 对象创建 Alembic 缓存文件。将对象保存到 Alembic 缓存时,原始几何的对象层次将保留在文件中。

您可以使用“Alembic 导出”(Alembic Export)窗口中的许多高级选项(Advanced Options)来指定要保存到缓存文件中的内容。

创建 Alembic 缓存

  1. 执行下列操作之一:
  2. “Alembic 导出”(Alembic Export)窗口中,设定所需的常规选项(General Options)
  3. (可选)若要将动态或自定义属性添加到缓存,请展开属性(Attribute)区域并执行以下操作:
    • “属性”(Attribute)字段中键入属性的名称,然后单击“添加”(Add)
    • “通道盒”(Channel Box)中选择属性,然后单击“来自通道盒”(From Channel Box)

    添加的属性会显示在“属性”(Attribute)下的表中。

  4. (可选)在高级选项(Advanced Options)区域中,设定所需的选项。
    注意若要使 Alembic 缓存的几何体继承原始几何体的着色网络,请启用 UV 写入(UV Write)。请参见合并 Alembic 缓存与 Maya 对象
  5. (可选)在回调(Callback)区域中,键入 MEL 或 Python 回调字符串。
  6. 单击“导出全部”(Export All)/“导出当前选择”(Export Selection)

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