将 Alembic 缓存文件加载到场景中。
打开窗口,可从中设置用于加载 Alembic 文件的选项。
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将 Alembic 文件导入到场景根并保持文件的原始对象层次。
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导入 Alembic 文件,并允许您指定它在层次中相对于场景中其他对象的位置。请参见下面的和导入选项。
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将选定对象设置为导入的基于 Alembic 的对象的父对象。如果选择多个对象,则基于 Alembic 的对象将成为首先选择的对象的子对象。此选项仅在处于启用状态时适用。
注意在处于启用状态的情况下,每次导入 Alembic 文件时,只能选择一个场景对象层次。
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可以将选定对象中的数据与导入的 Alembic 对象的数据合并。要进行合并,场景和 Alembic 对象必须具有相同的名称和对象层次。否则,不会导入任何文件。
合并时,Alembic 对象几何体将替换场景对象。场景和 Alembic 对象的拓扑不需要匹配即可进行合并。Alembic 对象的动画数据将保留,并继承场景对象的着色数据。
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指定如果场景中不存在具有相同名称或层次的对象,将创建一个对象,并将其连接到导入的 Alembic 文件。此选项仅适用于。
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移除不包含在导入的 Alembic 文件中的场景对象。例如,如果有一个 pSphere1 对象在场景中,但不在导入的 Alembic 文件中,则将移除该 pSphere1。
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更新当前场景的时间滑块范围,以匹配导入的 Alembic 文件的时间滑块范围。
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将场景的当前时间设置为导入的 Alembic 文件的开始帧。
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