ウィンドウに表示
お気に入りに追加
ホーム: Maya ユーザ ガイド
共有
印刷
ビューポート 2.0 で透明描画のブレンディングをセット アップする
シーンを表示してイメージをレンダーする
シーンの領域をレンダー
レンダリング
>
イメージを視覚化しレンダーする
>
シーンを表示してイメージをレンダーする
>
シーンを表示する
このセクションの内容
シーンの領域をレンダー
選択したオブジェクトをレンダーする
シーン ビューでシェーディングとライトを確認する
低解像度の静止画またはフレームをテスト レンダーする
低解像度アニメーションをテスト レンダーする
IPR を使ってインタラクティブに表示する
ビューポート 2.0 でインタラクティブに表示する
ビューポート 2.0 で DirectX 11 を使用する
DirectX 11 AutodeskUberShader に接続されているテクスチャ マップに UV セットを割り当てる
DirectX 11 の制限事項
ビューポート 2.0 を最適化する
ビューポート 2.0 プラットフォームの制限事項
ビューポート 2.0 でサポートされるシェーダのセマンティック