スケルトン定義が有効なスケルトンがあれば、キャラクタのコントロール リグを作成できます。 リターゲットしたアニメーションを受け入れるには、キャラクタにコントロール リグが必要です。
 > 作成 > コントロール リグ(Create > Control Rig)をクリックしてください。
 > 作成 > コントロール リグ(Create > Control Rig)をクリックしてください。 
                  コントロール(Controls)タブがキャラクタ コントロール(Character Controls)ウィンドウに表示されます。
コントロール リグ エフェクタは、キャラクタのスケルトンの構造(定義(Definition)タブで定義)に基づいて作成されます。
既存のコントロール リグ エフェクタの既定の外観を変更するには
 > 編集 > コントロール > リグの外観(Edit > Controls > Rig Look)を選択した後、希望するエフェクタのタイプを選択してください。
 > 編集 > コントロール > リグの外観(Edit > Controls > Rig Look)を選択した後、希望するエフェクタのタイプを選択してください。 