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ジョイント クラスタ フレクサのマニピュレータによって編集する
キャラクタ セットアップ
Maya の HumanIK
キャラクタ アニメーション
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HumanIK
このセクションの内容
Maya の HumanIK
HumanIK キャラクタの構造
コントロール リグ、エフェクタ、ピボット
HumanIK キャラクタをセットアップする
HumanIK リターゲッティングをセットアップする
コントロール リグを MotionBuilder に送信する
ライブ キャラクタ ストリーミング
CAT を HumanIK に変換する
HumanIK キャラクタ セットアップのトラブルシューティング