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キャラクタ コントロール(Character Controls)のベイク処理オプション
キャラクタ コントロール(Character Controls)
ソース(Source)メニュー
キャラクタ アニメーション
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キャラクタ セットアップ
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キャラクタ アニメーション リファレンス
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キャラクタ セットアップ ツール
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キャラクタ コントロール(Character Controls)
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キャラクタ(Character)メニュー
シーン内のキャラクタのリストから選択することができ、アクティブ キャラクタの名前が表示されます。
次のオプションの中から選択できます。
なし(None)
シーンに HumanIK キャラクタがない場合に表示されます。
注:
このオプションは、
開始(Start)ペイン
に戻るときにいつでも選択することができます。
文字
現在のキャラクタを選択された HumanIK キャラクタに設定します。キャラクタは名前で一覧表示されます。
注:
キャラクタにカスタム リグ マッピングがある場合、キャラクタの名前は
<キャラクタ名> (カスタムリグ)
と表示されます。
関連項目
コントロール(Controls)タブ
定義(Definition)タブの概要
カスタム リグ(Custom Rig)タブの概要
HumanIK キャラクタをセットアップする