ライブ接続中に HumanIK キャラクタを更新するには
         
         
            - キャラクタを MotionBuilder に送信した後、ウィンドウのボタンがボタンになります。 
               注:ボタンは、ライブ接続を切断するまで無効になります。 
                   
- をクリックすると、キャラクタが Maya から MotionBuilder に再送信され、ライブ接続が再びアクティブ化されます。 
            
ライブ接続の状態を同期するには
         
         
            - ボタンをクリックし、接続の最新状態でウィンドウを更新します。 
            
ライブ接続を無効にするには
         
         
            - MotionBuilder との接続を解除するには、次のいずれかを実行します。