Softimage へ新規シーンを送信する

 
 
 

Softimage へ Maya の新規シーンを送信するには

  1. Maya で、ICE エフェクトに使用するオブジェクトを選択します。

    Softimage に送信するオブジェクトを、少なくとも 1 つ選択する必要があります。選択しなかった場合、シーン全体を送信するかどうかを尋ねるメッセージが表示されます。送信するオブジェクトを選択した場合、他のオブジェクトを選択していなければ、そのオブジェクトはその後の更新時に自動的に送信されます。

  2. ファイル > Softimage に送信 > 新規シーンとして送信(File > Send to Softimage > Send as New Scene)を選択します。
    注:

    ファイル(File)メニューに Softimage に送信(Send to Softimage)が表示されない場合、OneClick.mll プラグインのリロードが必要である可能性があります。詳細については、Maya プラグインをロード/アンロードするを参照してください。

    Softimage が起動して、選択したオブジェクトを表示した新規シーンが表示されます。これで、Maya と Softimage がどちらのステータス バーでも接続された状態になります。

  3. Softimage で ICE のパーティクルまたはデフォメーション エフェクトを作成します。

    ICE エフェクトの詳細については、Softimage Wiki: http://softimage.wiki.softimage.com/index.php?title=Interoperability_with_Maya を参照してください。

  4. Softimage でファイル > Maya に送信 > 現在の Maya シーンを更新(File > Send to Maya > Update Current Maya Scene)を選択すると、ICE エフェクトが Maya へ送られます。

    Softimage は nCache を作成し、更新されたシーンと nCache を Maya に送信します。

シーン内のオブジェクトの変更や新規オブジェクトの追加を行ってから、そのシーンを Softimage に戻して ICE エフェクトを更新します。詳細については、オブジェクトを更新、追加、または削除するを参照してください。

関連項目