次の変数は、Autodesk Entertainment Creation Suites の一部として Maya を使用する場合にのみ適用できます。
- SYNHUB_CONFIG_PATH
-
ネットワークをオフにして Maya を実行する場合、この変数を Maya の .syncfg ファイルの場所に設定します。
送信(Send to) コマンドを有効にするには、この変数を設定する必要があります。
既定では、.syncfg ファイルはインストール時に次の場所に作成されます。
- Windows XP
C:¥Documents and Settings¥All Users¥Application Data¥Autodesk¥Synergy
- Windows Vista および Windows 7
C:¥Program Data¥Autodesk¥Synergy
- Mac OS X
/Applications/Autodesk/Synergy
- Linux (64 ビット)
/opt/Autodesk/Synergy
- MAYA_SYNSUITE_CONFIG_PATH
-
ネットワークをオフにして Maya を実行する場合、この変数を Maya の .synsuite ファイルの場所に設定します。
送信(Send to) コマンドを有効にするには、この変数を設定する必要があります。
既定では、.synsuite ファイルはインストール時に次の場所に作成されます。
- Windows XP
C:¥Documents and Settings¥All Users¥Application Data¥Autodesk¥Synergy
- Windows Vista および Windows 7
C:¥Program Data¥Autodesk¥Synergy
- Mac OS X
/Applications/Autodesk/Synergy
- Linux (64 ビット)
/opt/Autodesk/Synergy
- ONECLICK_TEMP_DIR
-
2 つの異なるワークステーション間のライブ キャラクタ ストリーミングの間にファイルが置かれる、共通のネットワーク リポジトリの場所を指定します。