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         リファレンス サーフェスにスナップするには
         
           
 
         
         注:リファレンス サーフェスが設定されていない場合、ツールは自動的にグリッドにスナップします。 
            
         
            - リファレンス サーフェスとして使用するオブジェクトを選択し、さらに次のうちいずれかを実行してください。 
                   でオブジェクトをクリックしてから、ポップアップ メニューからを選択します。 でオブジェクトをクリックしてから、ポップアップ メニューからを選択します。
- のアイコン  をクリックします。「ライブ サーフェスを設定する」も参照してください。 をクリックします。「ライブ サーフェスを設定する」も参照してください。
 注:リファレンス サーフェスには、ポリゴン メッシュ、NURBS サーフェス、またはコンストラクション プレーンなどがあります。 
                   
オブジェクトがライブ サーフェスになり、その名前がのアイコンの横にあるフィールドに表示されます。ツールがオブジェクトのサーフェスにスナップされるようになりました。 
                ヒント: リファレンス サーフェスがシェーディングされたときに新しいトポロジが確認しづらくなる場合があります。リファレンス サーフェスを選択し、メニューで を選択してリファレンス サーフェスを半透明にします。 
                   
頂点を定義するには
         
         
            - ウィンドウのセクションで、をクリックしてツールをアクティブにします。 
            
- リファレンス サーフェス上の任意の場所をクリックします。 
               緑色の頂点が表示され、サーフェスにスナップします。 
                 
                   ヒント:  でクリックして頂点を個別に除去するか、でを選択してシーンからすべての頂点のすべてを除去します。 
                      
 
- (オプション)  を押して頂点を新しい位置にドラッグしながら、頂点の位置を微調整します。 を押して頂点を新しい位置にドラッグしながら、頂点の位置を微調整します。
- ポリゴンを作成する準備ができるまで、引き続き頂点を定義します。 
ポリゴンを作成するには
         
         
            - シーン内で  を押ししたまま頂点の上にマウスのカーソルを合わせます。 を押ししたまま頂点の上にマウスのカーソルを合わせます。ツールがフェース プレビュー モードになり、可能性のあるフェースが緑色にハイライト表示されます。 
                ヒント:頂点のセット 1 つに可能性のあるフェースの組み合わせが多数あることもあるため、この機能はフェースをプレビューするのに便利です。 
                   
- フェースのプレビューを  キーを押しながらクリックします。 キーを押しながらクリックします。polySurface1 という名前の新しいポリゴンが作成されます。 
                ヒント:ポリゴン エッジのカラーを変更するには、でカラー スウォッチをクリックします。 
                   
- クワッド描画(Quad Draw)のホットキーを使用して、トポロジの作成および/または洗練を続けます。