nCloth オブジェクトを作成するときは、次のことに注意してください。
- nCloth オブジェクトは、ポリゴン メッシュからしか作成できません。
- ポリゴン メッシュの解像度が高いほど、作成した nCloth オブジェクトの衝突の精度も高くなります。
- 細長い三角ポリゴンを含むポリゴン メッシュで nCloth を作成しないでください。
- シミュレート中に nCloth オブジェクトのトポロジを変更しないでください。nCloth オブジェクトのトポロジを変更すると(頂点が変更されるようなメッシュ サーフェスの修正)、衝突が失敗する場合があります。