使用“创建”(Create)菜单选项来创建所需的渲染节点。或者,可以选择创建 > 创建渲染节点(Create > Create Render Node)或使用创建栏(Create bar)访问各种材质、纹理、灯光和工具节点。
有关 Maya 渲染节点的详细信息,请参见: