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nParticle 模拟和缓存
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本节内容
创建 nParticle
设定 nParticle 内部渐变
设定 nParticle“寿命”(Lifespan)
设定 nParticle 大小
设定 nParticle 的碰撞特性
设定 nParticle“动力学特性”(Dynamic Properties)
使用 nParticle 生成力场
使用 nParticle 创建“液体模拟”(Liquid Simulations)
将 nParticle 转化为多边形
设定 nParticle 输出网格属性
设定输出网格颜色集
设定 nParticle 发射属性
设定 nParticle 着色属性
nParticle“每粒子(数组)属性”(Per Particle (Array)Attributes)
创建和编辑 nParticle 约束
创建和编辑目标
将几何体实例化为 nParticle
与 nParticle 一起使用“粒子碰撞事件编辑器”(Particle Collision Event Editor)。
创建和编辑 nParticle 的弹簧
nParticle 和非 Nucleus 动力学
创建和编辑 nParticle 缓存
nParticle 示例(nParticle Examples)