创建和编辑目标

 
 
 

您可以使用相同的工具和工作流为 nParticle 创建目标以及为 Maya 经典粒子创建目标。由于目标并不属于 Nucleus 架构,因此它们不会完全补偿 Nucleus 节点上的风和重力属性设置。如果希望 nParticle 准确到达目标,请在 nParticleShape 节点上启用“忽略解算器风”(Ignore Solver Wind)“忽略解算器重力”(Ignore Solver Gravity)属性。如果不需要 nParticle 准确到达目标,或希望在尝试到达目标时使粒子的外观与风或重力的作用相反,请禁用“忽略解算器风”(Ignore Solver Wind)“忽略解算器重力”(Ignore Solver Gravity)

启用“忽略解算器风”(Ignore Solver Wind)

启用“忽略解算器重力”(Ignore Solver Gravity)