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ホーム: Maya ユーザ ガイド
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ウィンドウ > レンダリング エディタ > mental ray > カスタム テキスト エディタ(Window > Rendering Editors > mental ray > Custom Text Editor)
レンダリング メニュー
レンダー > 現在のフレームのレンダー(Render > Render Current Frame)
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レンダリングとレンダー セットアップ
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レンダリング
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レンダー(Render)
レンダラ固有のメニュー項目もあります。たとえば、IPR のメニュー項目は Maya ソフトウェア及び mental ray レンダリングでしか表示されません。
このセクションの内容
レンダー > 現在のフレームのレンダー(Render > Render Current Frame)
レンダー > 前のレンダーのやり直し(Render > Redo Previous Render)
レンダー > 現在のフレームの IPR レンダー(Render > IPR Render Current Frame)
レンダー > 前の IPR レンダーのやり直し(Render > Redo Previous IPR Render)
レンダー > テスト解像度(Render > Test Resolution)
レンダー > レンダーの診断の実行(Render > Run Render Diagnostics)
レンダー > バッチ レンダー(Render > Batch Render)
レンダー > バッチ レンダーの中止(Render > Cancel Batch Render)
レンダー > バッチ レンダーの表示(Render > Show Batch Render)
レンダー > 使用するレンダラ > Maya ハードウェア(Render > Render using > Maya Hardware)
レンダー > 使用するレンダラ > Maya ソフトウェア(Render > Render Using > Maya Software)
レンダー > 使用するレンダラ > Maya ベクター(Render > Render Using > Maya Vector)
レンダー > NURBS テッセレーションの設定(Render > Set NURBS Tessellation)
レンダー > 使用するレンダラ > mental ray (Render > Render Using > mental ray)
レンダー > プリコンポジットの書き出し(Render > Export Pre-Compositing)
レンダー > Backburner ジョブの作成(Render > Create Backburner Job)