グラフ エディタ メニュー

 
 
 
注: 編集メニューの大部分のメニュー項目は、メイン メニューにある編集(Edit)メニューと同様にシーン ビュー内に表示され、使用できます。ただし、グラフ エディタ(Graph Editor)ではアニメーション カーブとアトリビュートを直接操作できるため、グラフ エディタの編集メニューの各オプション ウィンドウには階層オプションが用意されていません。
元に戻す/やり直し(Undo/Redo)

元に戻す(Undo)は、最後の操作を取り消します。やり直し(Redo)は、元に戻された最後の操作を再実行します。

カット(Cut)

カットは選択されたアトリビュートから既存のキーを除去し、そのキーのコピーをキー用のクリップボードに読み込みます。カーブ セグメントがグラフ ビュー内で選択されている場合は、編集 > カット(Edit > Cut)を選択したときにこの領域が除去されます。カーブ セグメントが選択されていない場合は、グラフ エディタ(Graph Editor)アウトライナ(Outliner)の部分で選択した項目がカット(Cut)の操作対象になります。編集 > キー > キーのカット(Edit > Keys > Cut Keys)も参照してください。

コピー(Copy)

コピーは選択されたアトリビュートから既存のキーをコピーし、そのキーをキー用のクリップボードに読み込みます。カーブ セグメントがグラフ ビュー内で選択されている場合は、編集 > コピー(Edit > Copy)を選択したときにこの領域がコピーされます。カーブ セグメントが選択されていない場合は、グラフ エディタ(Graph Editor)アウトライナ(Outliner)の部分で選択した項目がコピー(Copy)の操作対象になります。編集 > キー > キーのコピー(Edit > Keys > Copy Keys)も参照してください。

ペースト(Paste)

ペーストはキー用のクリップボード内のキーをアトリビュートに追加します。ペーストされるキーは、既存のキーとマージするか、一括して挿入(既存のキーの置き換え)したり既存のキーの上書きに使用することができます。編集 > キー > キーのペースト(Edit > Keys > Paste Keys)も参照してください。

削除(Delete)

削除はアトリビュートから既存のキーを除去します。除去したキーをキー用のクリップボードに読み込まれないことを除けば、カット(Cut)と同じように機能します。編集 > キー > キーの削除(Edit > Keys > Delete Keys)も参照してください。

スケール(Scale)

スケールは、指定されたタイム レンジに合わせて選択した範囲のキーとカーブ セグメントを拡大または縮小します。チャネルがグラフ エディタ(Graph Editor)のアウトライナ(Outliner)で選択され、カーブ セグメントは選択されていない場合、スケールは選択したチャネルのすべてのキーを調整します。また、指定したキーのみスケール(Only Scale Specified Keys)オプションがオンの場合は、グラフ エディタ(Graph Editor)の選択した領域にあるキーをスケールできます。

編集 > トランスフォーム ツール > スケール(Edit > Transformation Tools > Scale) > を選択して、キーのスケール オプション(Scale Keys Options)を開きます。 (編集 > キー > キーのスケール(Edit > Keys > Scale Keys)を参照してください。)

トランスフォーム ツール

次のツールを開きます。

  • キー移動ツール(Move Keys Tool)
  • キー スケール ツール(Scale Keys Tool)
  • キーのラティス変形ツール(Lattice Deform Keys Tool)
  • キーの領域ツール
  • リタイム ツール

トランスフォーム ツール > キー移動ツール(Transformation Tools > Move Keys Tool)

キー移動ツール(Move Keys Tool)を使用して、キーのグループを選択したキーと同じ割合で操作したり、選択したキーとの距離に応じて操作することができます。

移動ツール(Move Tool)キーの移動設定(Move Key Settings)は、グラフ エディタ(Graph Editor)がアクティブな場合にだけ使用できます。

編集 > トランスフォーム ツール > キー移動ツール(Edit > Transformation Tools > Move Keys Tool) > を選択して、キーの移動設定(Move Key Settings)を開きます。

移動オプション(Move Option)

以下から選択します。

  • 次のキーまで(Move Only)は、ツールがカーブのキーを通過できないようにします(次のキーをまたいで(Move Over)を参照)。
  • キーをまたいで(Move Over) (既定)は、カーブのキーに沿ってアクティブなカーブを自動検出します。 アニメーション カーブの微調整が簡単になります。
減衰の移動(Move Falloff)

次のいずれかのオプションを設定します。

  • 一定(Constant)は、 を押しながらドラッグする方向に同じ量だけ移動します。
  • リニア(Linear)は、すべてのキーが、マウスのボタンを押した場所からの距離に基づいて移動します。 キーが移動する量は、マウスのボタンを押した場所からの距離が増えるにつれて、リニアに減少します。
  • 指数関数(Exponential)は、すべてのキーが、マウスのボタンを押した場所からの距離の 2 乗に基づいて移動します。 キーが移動する量は、マウスのボタンを押した場所からの距離が増えるにつれて、指数関数的に減少します。

トランスフォーム ツール > キー スケール ツール(Transformation Tools > Scale Keys Tool)

グラフ ビュー内のキーの位置とアニメーション カーブ セグメントの領域をスケールするには、スケール ツール(Scale Tool)を使用します。

スケール ツールの設定(Scale Tool Settings)ウィンドウでは、グラフ ビュー内のキーをスケールするのに 2 通りの方法を選択できます。スケール ツールの設定(Scale Tool Settings)を表示するには、グラフ エディタ(Graph Editor)がアクティブのときにスケール ツール(Scale Tool)のアイコンをダブル クリックします。

詳細については、キーをスケールするカーブをスケールするを参照してください。

トランスフォーム ツール > キー スケール ツール(Transformation Tools > Scale Keys Tool) > を選択して、次のキーのスケール設定(Scale Key Settings)を開きます。

タイプ(Type)

次のいずれかのオプションを設定します。

  • マニピュレータ(Manipulator)は、マニピュレータ ボックスを使用してキーをスケールできるようにします。
  • ジェスチャ(Gestural)は、マウスの位置によってスケーリング ベクトルが決定されるように、グラフ ビュー内でのキーのスケール方式を変更します。
選択したキーのみをスケール(Only scale selected keys)

オンにすると、キー スケール ツール(Scale Keys Tool)は選択されたキーにのみ作用します。 オフにすると、キー スケール ツール(Scale Keys Tool)はすべてのキーに作用します。

また、編集 > トランスフォーム ツール > キーのスケール(Edit > Transformation Tools > Scale Keys) > を選択して、スケール キー ツール(Scale Key Tool)オプション ウィンドウを開きます。 キーのスケール オプション(Scale Keys Options)を参照してください。

トランスフォーム ツール > キーのラティス変形ツール(Transformation Tools > Lattice Deform Keys Tool)

キーのラティス変形(Lattice Deform Keys)ツールを使用して、グラフ エディタ(Graph Editor)のカーブを操作できます。キーのラティス変形(Lattice Deform Keys)を使用してキーのグループの周りにラティス デフォーマを描画すると、一度に多くのキーを操作できます。このツールを使ってアニメーション カーブを詳細に制御することができます。

キーのグループの周囲にラティスを描画したら、ラティスのコントロール ポイントを移動してその影響を受けるアニメーション カーブを変形したり、選択したポイントの周囲のラティス ポイントをスケールしてその影響を受けるカーブをトランスフォームすることができます。

キーのラティス変形ツール(Lattice Deform Keys Tool)を使用して、特定のグラフ ビュー軸(水平方向または垂直方向)上にあるキーを変形することもできます。

詳細については、ラティス マニピュレータを使ってカーブを操作するを参照してください。

トランスフォーム ツール > キーのラティス変形ツール(Transformation Tools > Lattice Deform Keys Tool) > を選択して、次のラティス設定(Lattice Settings)を開きます。

列(Columns)

現在のラティス マニピュレータの列数を指定します。列の最小数は 2 で、最大数は 20 です。

行(Rows)

現在のラティス マニピュレータの行数を指定します。行の最小数は 2 で、最大数は 20 です。

減衰(Falloff)

ラティス マニピュレータの影響力レベルまたは減衰値を指定します。

中ボタン スケール(Middle Button Scales)

オンにすると、現在のラティス ポイントの周囲にあるアクティブなコントロール ポイントをスケールできます。

トランスフォーム ツール > 領域ツール(Transformation Tools > Region Tool)

領域(Region)選択モードを有効にしてグラフ ビュー領域内でドラッグできるようにし、領域を選択してから、その領域内のスケール キーを時間または値で選択します。また、グラフ エディタ(Graph Editor)ツール バーの をクリックして、範囲の選択(Region Selection)を有効化できます。 キーをスケールするカーブをスケールするも参照してください。

トランスフォーム ツール > リタイム ツール(Transformation Tools > Retime Tool)

リタイム ツール(Retime Tool)を有効にすると、グラフ ビュー領域をダブルクリックしてリタイム マーカーを作成できます。次に、マーカーをドラッグすると、アニメーションのキーの動きのタイミングを直接調整して、動きの発生を速くまたは遅くしたり、時間内でタイミングを早くまたは遅くできます。 アニメーションの移動タイミングを変更も参照してください。

また、

トランスフォーム ツール > リタイム ツール(Transformation Tools > Retime Tool) > を選択(または、リタイム ツール(Retime Tool)アイコン ツール ボックス(Tool Box)領域でダブルクリック)して、次のリタイム設定(Retime Settings)を開きます。

フレームのマーカーのスナップ(Snap Markers on Frame)
オンにすると、リタイム マーカーはドラッグによってグラフ ビュー領域のフレーム全体にスナップします。 オフにすると、フレーム間でマーカーをドラッグ & ドロップできます。
スナップ(Snap)

選択したキーを最も近い全体の時間単位値やアトリビュート値にスナップ(移動)します。未スナップの選択(Select Unsnapped)を使用し、フルタイム ユニットにキーがないことを確認してください。既定設定では、ニアレストの時間単位にスナップします。

編集 > キーのスナップ(Edit > Snap Keys) > を選択し、キーのスナップ オプション(Snap Keys Options)を参照して設定を編集します。 (使用可能なオプションは、編集 > キー > キーのスナップ(Edit > Keys > Snap Keys) > から使用可能なオプションのサブセットです。)

未スナップの選択(Select Unsnapped)

オブジェクトやアトリビュートを選択していない場合は、全体の時間単位にスナップされていない選択チャネルのすべてのキー、またはグラフ ビュー内のキーを選択します。

カーブ ノードの選択(Select Curve Nodes)

選択したアニメーション カーブのノードだけをグラフ エディタ(Graph Editor)にロードし、その他のすべてのオブジェクトとアニメーション カーブはアンロードします。たとえば、キャラクタの rightWrist ジョイントの移動 X (translate X)カーブと移動 Y (translate Y)カーブを選択してこのメニュー項目を選択すると、グラフ エディタ(Graph Editor)では rightWrist_translateX、rightWrist_translateY ノードだけが表示されます。

カーブ カラーの変更(Change Curve Color)

グラフ ビューで選択したカーブのカラーをカーブ カラーの変更オプション(Change Curve Color Options)ウィンドウで指定したカスタム カラーに変更します。

カーブ カラーの変更(Change Curve Color)

カーブ カラーの変更オプション(Change Curve Color Options)ウィンドウを開きます。このウィンドウでは、グラフ ビューで選択したアニメーション カーブのカスタム カーブ カラーを作成できます。

また、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)や MEL を使用して、アニメーション カーブのカスタム カーブ カラーを作成することもできます。詳細については、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)または MEL を使用してアニメーション カーブのカラーを変更するを参照してください。

カラー サンプル(Color Swatch)カラー スライダ(Color Slider)

カラー サンプル(Color Swatch)をクリックすると、Maya カラー チューザ(Maya Color Chooser)が起動されます。Maya カラー チューザ(Maya Color Chooser)では、カーブの新しいカスタム カラーを選択できます。

カラー スライダ(Color Slider)をドラッグすると、カラー サンプル(Color Swatch)によって表されるカラーの値が増減します。

カラー(Color)

グラフ ビューで選択したアニメーション カーブに現在選択されているスウォッチのカラーを適用し、カーブ カラーの変更オプション(Change Curve Color Options)ウィンドウを閉じます。

適用(Apply)

グラフ ビューで選択したアニメーション カーブに現在選択されているスウォッチのカラーを適用します。カーブ カラーの変更オプション(Change Curve Color Options)ウィンドウは開いたままです。

閉じる(Close)

カーブ カラーの変更(Change Curve Color)操作を解除し、カーブ カラーの変更オプション(Change Curve Color Options)ウィンドウを閉じます。

カーブ カラーの除去(Remove Curve Color)

グラフ ビューで選択したアニメーション カーブからカスタム カーブ カラーを除去し、既定のカラーに戻します。

カーブ カラーの設定(Set Curve Colors)

カーブ カラー(Curve Colors)ウィンドウを開き、カスタム カーブ カラー スキームを設定して、カーブ カラーとアトリビュート名の関連付けを行います。 詳細については、カーブ カラーをアトリビュート名と関連付けるを参照してください。

シーン タイム ワープ(Scene Time Warp)

この項目はメイン メニュー バーからも使用できます。 詳細については、アニメート > シーン タイム ワープ(Animate > Scene Time Warp)メニューを参照してください。