スポット ライトは、ライトの位置から円錐で定義される狭い範囲を均一に照らすライトです。スポット ライトを回転させて照らす場所を定義します。円錐の幅で、光線の幅を定義します。ライトの柔らかさを調整して投影する光の輪郭が不自然に強くならないようにします。また、スポット ライトからイメージマップを投影することもできます。
スポット を使用すると、光源から離れるに従って広がっていくライトのビームを作成することができます(たとえば懐中電灯や車のヘッド ライト)。
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詳細については、強度(Intensity)を参照してください。
詳細については、カラー(Color)を参照してください。
詳細については、円錐角度(Cone Angle)を参照してください。
詳細については、周縁部の角度(Penumbra Angle)を参照してください。
詳細については、ドロップオフ(Dropoff)を参照してください。
詳細については、減衰率(Decay Rate)を参照してください。
詳細については、シャドウの投影(Cast Shadows)を参照してください。
詳細については、シャドウ カラー(Shadow Color)を参照してください。