以下のセクションでは、Autodesk Maya 2012 におけるパフォーマンスの向上について説明します。
全般
- MDGContext 行列の評価の向上: 同一フレーム時間にある複数行列の評価が向上しました。
- にとの 2 つのオプションが追加され、パフォーマンスが向上しました。詳細については、レンダラ > ビューポート 2.0(Renderer > Viewport 2.0)を参照してください。
- パフォーマンスが最適化され、特に大きいメッシュを含むシーンの場合に、Maya Ascii (.ma) ファイルへの保存時間が短縮されました。
ダイナミクスと nDynamics
- インタラクティブな描画の強化や流体の出力メッシュなど、流体エフェクトが向上しました。詳細については、流体エフェクトの新機能を参照してください。
- 高度な nucleus ソルバのスレッド化により、nCloth および nParticle のシミュレーション再生のパフォーマンスが向上しました。詳細については、nCloth の新機能と nParticle の新機能を参照してください。