ユーティリティの概要
 
 
 

Maya には、追加の効果をシーンに追加できるように、レンダー ノードの作成(Create Render Node)にユーティリティが用意されています。たとえば、ユーティリティを使用して、ライトやサーフェスのプロパティ情報をサンプリングする、2D テクスチャや 3D テクスチャをバンプ マップに変換する、入力アトリビュートを乗算 / 除算または加算 / 除算するといったことができます。カラーのブレンドや、コントラスト、ランプ スケール、カラー値などの増減もできます。

使用可能なユーティリティのリストは次の通りです。