3D テクスチャをバンプ マップに変換します。バンプ マップを別のバンプ マップの上に重ねることもできます。
このユーティリティは作成バーにあります(作成バーの非表示、サイズ変更、カスタマイズを行うを参照)。
このユーティリティを使用するには、バンプ 3D ユーティリティを使用するを参照してください。
バンプ マップで使用されるソース 3D テクスチャです。任意のシェーディング ネットワークの出力をバンプ値(Bump Value)アトリビュートにコネクトすることができます。コネクトされた出力値はバンプのソースとして使用されます。
サーフェス上でのバンプの高さを調整します。バンプ デプス(Bump Depth)の値を大きくすると、サーフェスの凸凹が増します。バンプ デプスの値を小さくすると、サーフェスがスムースになります。
詳細については、バンプ フィルタ(Bump Filter)を参照してください。
詳細については、バンプ フィルタのオフセット(Bump Filter Offset)を参照してください。