アニメーション レイヤと HumanIK キャラクタ ソルバを使用すると、非破壊的なアニメーション リターゲッティングをセットアップできます。
アニメーションをリターゲットするには
- ソース キャラクタとターゲット キャラクタを HumanIK キャラクタとしてセットアップします。詳細については、HumanIK キャラクタをセットアップするを参照してください。
- 必要なリターゲット オプション(たとえば、リターゲットされたアニメーションを既存のアニメーション レイヤに追加する、新しいレイヤを自動的に作成する)を設定してから、アニメーションをリターゲットします。詳細については、アニメーションをあるキャラクタから別のキャラクタにリターゲットするを参照してください。
- (オプション)リターゲット パラメータを調整する
- (オプション)レイヤを使用してリターゲットされたアニメーションを調整する
- (オプション)リターゲットされたアニメーションをターゲット キャラクタにベイク処理する
注:
アニメーションのリターゲッティング結果を確認するためにベイク処理する必要はありません。