ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
-position(-p) |
linear linear linear |
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-inherit(-i) |
float |
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放出されるオブジェクトの速度の小数部(0-1)が継承されます。 |
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-name(-n) |
string |
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-shapeName(-sn) |
string |
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ジオメトリのインスタンス化で使用するシェイプ名を指定します。 パーティクル オブジェクトに名前を付ける -n
フラグと混同しないでください。 |
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-count(-ct) |
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-dynamicAttrList(-dal) |
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オブジェクトのダイナミック アトリビュートのリストを返します。 |
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-perParticleDouble(-ppd) |
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初期状態アトリビュート、キャッシュ
アトリビュート、情報のみのアトリビュートを除き、パーティクル単位の二重アトリビュートのリストを返します。 |
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-perParticleVector(-ppv) |
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初期状態アトリビュート、キャッシュ アトリビュート、情報のみのアトリビュートを除き、パーティクル単位のベクトル
アトリビュートのリストを返します。 |
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-conserve(-c) |
float |
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運動量保存のコントロール(0~1 の間)。フレームからフレームへ保存されるパーティクル
シェイプの既存の運動量の割合を指定します。 値を 1
にすると(デフォルト)、本来のニュートン物理学に対応し、運動量が保存されます。 |
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-particleId(-id) |
int |
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パーティクル単位のアトリビュートの照会と編集で使用されます。アトリビュートの照会か編集を行うパーティクルの ID
を指定します。 パーティクル単位のアトリビュートの値を照会する場合は、-attribute フラグと -id フラグか -order
フラグが必要となり、-q フラグの前に引数を指定する必要があります。
このフラグは照会モードでは値が必要になります。
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-order(-or) |
int |
  |
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パーティクル単位のアトリビュートの照会と編集で使用されます。アトリビュートの照会か編集を行うパーティクルの、パーティクル配列のゼロベースの順序(インデックス)を指定します。パーティクル単位のアトリビュートの値を照会する場合は、-attribute
フラグと -id フラグか -order フラグが必要となり、-q フラグの前に引数を指定する必要があります。
このフラグは照会モードでは値が必要になります。
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-attribute(-at) |
string |
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パーティクル単位のアトリビュートの照会と編集で使用されます。照会か編集を行うアトリビュートの名前を指定します。
このフラグは照会モードでは値が必要になります。
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-vectorValue(-vv) |
float float float |
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パーティクル単位のアトリビュートの編集のみで使用されます。ベクトル アトリビュートの編集を指定し、ベクトルの 3
つの浮動小数値を続ける必要があります。 |
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-floatValue(-fv) |
float |
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パーティクル単位のアトリビュートの編集のみで使用されます。浮動小数アトリビュートの編集を指定し、新しい浮動小数値を続ける必要があります。 |
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-numJitters(-nj) |
uint |
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-jitterRadius(-jr) |
linear |
   |
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パーティクル インスタンスを配置する、中心からの最大半径。 |
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-jitterBasePoint(-jbp) |
linear linear linear |
   |
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ジッタのベース ポイント(中心点)。それぞれのベース ポイントで、ジッタの 1 つのスウォッチが作成されます。コマンド
ラインで指定される順序で、ベース
ポイントを含むその他のフラグと組み合わせられます。その他のフラグのインスタンスが十分に使用できない場合、-jpb
のその他すべてのインスタンスに、ラインの最後のものが使用されます。 |
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-gridSpacing(-grs) |
linear |
   |
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-lowerLeft(-ll) |
linear linear linear |
   |
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-upperRight(-ur) |
linear linear linear |
   |
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-cache(-ch) |
boolean |
   |
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パーティクル シェイプのキャッシングをオンまたはオフにします。 |
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-deleteCache(-dc) |
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パーティクル シェイプ キャッシュを削除します。このコマンドは元に戻せません。 |
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