ジャンプ先: 概要. 戻り値.
関連項目. フラグ. MEL 例.
drag [-attenuation float] [-directionX float] [-directionY float] [-directionZ float] [-magnitude float] [-maxDistance linear] [-name string] [-perVertex boolean] [-position linear linear linear]
[-useDirection boolean]
[objects]
drag は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能 です。
移動オブジェクトのスピードに比例して、ドラッグによって摩擦、つまりブレーキがかかります。方向を有効にしないと、ドラッグはオブジェクトの現行速度の反対に作用します。方向を有効にすると、指定した方向の速度コンポーネントと反対に作用します。
フォースは、影響を受けるオブジェクトの位置には左右されません。 このトランスフォームは関連付けられたディペンデンシー ノードです。
connectDynamic を使用して、フィールドがダイナミック オブジェクトに影響を及ぼすようにします。
フィールドを作成すると、このコマンドは各フィールドの名前を返します。フィールドを照会すると、その結果を返します。フィールドを編集すると、フィールド名を返します。
オブジェクト名が提供されるか、アクティブなセレクション
リストが空でない場合、このコマンドはリスト内の全オブジェクトのフィールドを作成し、addDynamic
をコールしてオブジェクトに追加します。リストが空の場合、コマンドのデフォルトは -pos 0 0 0 です。 コマンド
ラインにオブジェクトを指定して -pos フラグを設定すると、エラーになります。
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
addDynamic, connectDynamic, particle
attenuation, directionX, directionY, directionZ, magnitude, maxDistance, name,
perVertex, position, useDirection
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ |
: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ |
: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ |
// Creates a drag field resisting in direction (0,1,0.5).
drag -dx 0 -dy 1.0 -dz 0.5 -useDirection true;
// Edits the acceleration value of the field myDrag
drag -e -m 0.75 myDrag;
// Queries myDrag for its magnitude
drag -q -m myDrag;