Chaque matériau par défaut possède ses propres paramètres distincts pour un certain nombre de propriétés comme la couleur, la réflectivité et les caractéristiques de surface telles que le relief. Le réglage de ces paramètres permet d'ajuster l'apparence d'un matériau existant en fonction de vos préférences.
Pour démarrer à partir d'un matériau neutre au lieu d'un matériau existant, sélectionnez le matériau Générique dans la catégorie Divers, ajoutez-le à votre scène et modifiez-le.
Si vous envisagez d'utiliser des ombres ambiantes précalculées, il est recommandé de les créer et de les appliquer avant d'ajuster les matériaux pour être sûr d'obtenir l'effet recherché pour Application d'ombres ambiantes.
Modifier les propriétés de matériau
Après avoir sélectionné un objet, sélectionnez Apparence > Propriétés de matériau (ou appuyez sur les touches Ctrl + M) pour modifier les propriétés de matériau. La fenêtre Propriétés de matériau s'affiche.
La fenêtre Propriétés de matériau contient certains ou l'ensemble des types de propriétés suivants. (Cliquez sur les liens pour plus d'informations.)
Si vous modifiez les propriétés de matériau d'un matériau de décalcomanie, ce dernier doit disposer de toutes les propriétés ci-dessus ainsi que d'une propriété de décalcomanie. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Modification de l'apparence des décalcomanies.
Paramètres d'affichage des modifications de matériau
Le nom du matériau actuel se trouve dans la partie supérieure de la fenêtre Propriétés de matériau. Les deux cases à cocher des paramètres d'affichage se trouvent en-dessous.
Les rubriques suivantes vous indiquent comment utiliser certaines commandes de paramètres de matériau :