Qu'est-ce qu'une texture d'image ?
Une texture d'image (parfois appelée texture) est un fichier image au format JPEG, BMP, TIFF ou PNG. Les textures d'image sont utilisées dans des matériaux pour créer
des effets ou des motifs spécifiques.
Elles portent différents noms selon les paramètres pour lesquels elles sont utilisées :
- Les textures de couleur remplacent une couleur unie par une image qui se répète sur une surface, comme des motifs de tissu ou de bois.
- Les textures de reflet (ou textures spéculaires) permettent de créer un effet de relief. Les textures spéculaires permettent de mieux créer des
bruits visibles qui, dans le monde réel, semblent lisses au toucher, comme de la peinture métallique par exemple.
- Les textures de réflexion fournissent une image qui est réfléchie par des objets brillants. La valeur par défaut dans le rendu matériel consiste à
utiliser la texture de réflexion de l'environnement, de façon à ce que l'objet reflète l'environnement.
Remarque
Les textures de réflexion n'ont aucune incidence sur le lancer de rayons. Les réflexions du lancer de rayons reflètent fidèlement
l'environnement et les autres objets de la scène. Une grande différence visuelle est visible entre le rendu matériel et le
lancer de rayons si une texture de réflexion est utilisée.
- Les textures de transparence déterminent quelles pièces d'un objet sont opaques et lesquelles sont transparentes. Elles peuvent être utilisées pour des
matériaux perforés comme une grille métallique ou du caoutchouc perforé. Les zones sombres de la texture de transparence produisent
un matériau opaque, tandis que les zones plus claires créent un aspect plus transparent.
Souvent une texture de transparence crée l'effet inverse d'une texture de couleur. Si le format de l'image de la texture de
couleur possède un canal alpha, vous pouvez l'utiliser comme texture de transparence.
- Les textures de relief provoquent des irrégularités au niveau du relief d'une surface. Dans le monde réel, la surface semble irrégulière au toucher,
comme dans le cas des bandes de roulement ou du plastique brut par exemple.
Les textures de relief doivent être des textures normales, c'est-à-dire qu'elles doivent contenir une élévation ainsi que
des informations vectorielles.
- Les textures de décalcomanie définissent la forme et la transparence d'un matériau de décalcomanie. Cette option s'apparente à une texture de transparence.
Cependant, une décalcomanie peut être placée au-dessus d'autres matériaux, comme les numéros d'un pavé numérique ou un logo
peint.