Importieren von Mudbox-Dateien aus früheren Versionen

 
 
 

Die Mudbox-Dateiformatarchitektur wurde für Mudbox 2009 erheblich geändert, um die interaktive Leistung bei Verwendung von Modellen mit viel größeren Polygonzahlen zu verbessern. Leider sind die .mud-Dateien aus der Mudbox-Version 1.0.7 oder einer früheren Version nicht aufwärts kompatibel mit Mudbox 2009 oder neueren Versionen.

Im folgenden Verfahren wird beschrieben, wie Sie die geformten Modelle aus Mudbox 1.0.7 (und früheren Versionen) in spätere Mudbox-Versionen im .OBJ-Dateiformat übertragen können.

Anmerkung Es wird empfohlen, Ihre Mudbox-Anwendung nicht mitten in einem Produktionsprojekt zu aktualisieren.

Dateiübertragung im .OBJ-Dateiformat und Nachbilden der Unterteilungsebenen

Bei diesem Vorgehen müssen zwei .OBJ-Dateien aus einem Modell der Mudbox-Version 1.0.7 ausgegeben werden: eine aus der untersten Unterteilungsebene und eine aus der höchsten Unterteilungsebene mit den von Ihnen geformten Details. Anschließend importieren Sie diese beiden Dateien in die neuere Mudbox-Version, nachdem Sie die Unterteilungsebenenstruktur der ursprünglichen Mudbox 1.0.7-Datei nachgebildet haben.

Befolgen Sie die Schritte in diesem Abschnitt, wenn die Datei der Mudbox-Version 1.0.7 oder einer früheren Version mehrere Unterteilungsebenen enthielt und nicht die lokale Unterteilung auf dem Modell verwendet wurde. Wenn bei diesem Modell die Funktion Auswahl unterteilen (ab Mudbox 2009 nicht mehr vorhanden) verwendet wurde, greifen diese Anweisungen nicht und Sie müssen die zweite in Dateiübertragung mit einem Formen-Modell mithilfe der Funktion Verschiebungs-Map beschriebene Methode verwenden.

  1. Starten Sie Mudbox 1.0.7 (oder eine frühere Version), und öffnen Sie die Datei, die Sie in die neuere Version übertragen möchten.
  2. Gehen Sie mithilfe der BILD-AB-Taste nach unten, um die unterste Unterteilungsebene des Modells anzuzeigen.
  3. Wählen Sie mit dem Auswahlwerkzeug Objekte (Palette Auswahl/Verschieben-Werkzeuge) das Modell, und wählen Sie dann Datei > Auswahl exportieren.
  4. Geben Sie einen Namen für das Modell ein, um sicherzustellen, dass Sie es vom zweiten Modell unterscheiden können, das Sie von der höchsten Unterteilungsebene (z. B. <name_level0.obj>) ausgeben möchten. Klicken Sie dann auf Speichern.
  5. Gehen Sie mit der BILD-AUF-Taste nach oben, um die höchste Unterteilungsebene für das Modell anzuzeigen.
  6. Wählen Sie mit dem Auswahlwerkzeug Objekte (Palette Auswahl/Verschieben-Werkzeuge) das Modell und wählen Sie dann Datei > Auswahl exportieren.
  7. Geben Sie einen Namen für die zweite Datei ein, um sicherzustellen, dass Sie es vom ersten Modell unterscheiden können, das Sie von der untersten Unterteilungsebene ausgegeben haben, z. B. <name_level5.obj>.
  8. Beenden Sie Mudbox 1.0.7.
  9. Starten Sie die neuere Version von Mudbox und öffnen Sie die Datei, die Sie aus der untersten Unterteilungsebene für das Modell gespeichert haben, z. B. <name_level0.obj>.

    Damit verfügen Sie über dieselbe unterste Unterteilungsebene im Modell wie im Modell aus Mudbox 1.0.7.

  10. Wählen Sie Netz > Neue Unterteilungsebene hinzufügen aus (Tastaturbefehl: UMSCHALT+D), bis die gleiche Anzahl an Unterteilungsebenen, die das ursprüngliche Modell in Mudbox 1.0.7 enthielt, erstellt wurde (in diesem Beispiel 5 Ebenen).
    WichtigBehalten Sie die höchste Unterteilungsebene für den nächsten Schritt bei.
  11. Wählen Sie im Fenster Formen-Layer die Option > Layer importieren aus.
  12. Navigieren Sie zu der Datei mit dem höchsten Unterteilungsebenenmodell (in diesem Beispiel <name_level5.obj>), und klicken Sie auf Öffnen.
  13. Legen Sie in den daraufhin angezeigten Importoptionen für Zuordnen nach den Wert Scheitelpunkt-ID fest.

    Damit wird die höchste Unterteilungsebene des Modells aus Mudbox 1.0.7 in der neueren Version von Mudbox nachgebildet. Wenn Sie mit der BILD-AB-Taste die Hierarchie der Unterteilungsebenen abwärts durchblättern, werden alle Formen-Informationen auf den dazwischen liegenden Unterteilungsebenen dargestellt.

Dateiübertragung mit einem Formen-Modell mithilfe der Funktion Verschiebungs-Map

Diese Methode erfordert, dass Sie zwei Dateien aus der Version 1.0.7 des Mudbox-Modells ausgeben: eine .obj-Datei für die Basisunterteilungsebene und eine extrahierte Verschiebungs-Map mit hoher Auflösung aus der höchsten Unterteilungsebene auf dem Modell. Anschließend importieren Sie diese beiden Dateien in die neuere Mudbox-Version, nachdem Sie die Unterteilungsebenenstruktur der ursprünglichen Mudbox 1.0.7-Datei nachgebildet haben.

Befolgen Sie die Schritte in diesem Abschnitt nur, wenn das Modell der Mudbox-Version 1.0.7 (oder einer früheren Version) lokale Unterteilungsebenen enthält. D. h., wenn bei diesem Modell die Funktion Auswahl unterteilen (ab Mudbox 2009 nicht mehr vorhanden) verwendet wurde. Andernfalls kann die im vorherigen Abschnitt beschriebene Vorgehensweise verwendet werden.

  1. Starten Sie Mudbox 1.0.7 (oder eine frühere Version) und öffnen Sie die Datei, die Sie in eine neuere Mudbox-Version übertragen möchten.
  2. Gehen Sie mithilfe der BILD-AB-Taste nach unten, um die unterste Unterteilungsebene des Modells anzuzeigen.
  3. Wählen Sie mit dem Auswahlwerkzeug Objekte (Palette Auswahl/Verschieben-Werkzeuge) das Modell, und wählen Sie dann Datei > Auswahl exportieren.
  4. Geben Sie einen Namen für das Modell ein, z. B. <name_level0.obj>.
  5. Gehen Sie mit der BILD-AUF-Taste nach oben, um die höchste Unterteilungsebene für das Modell anzuzeigen.
  6. Wählen Sie im Hauptmenü UVs & Maps > Textur-Maps extrahieren > Neuer Vorgang aus.

    Daraufhin wird das Fenster Textur-Maps extrahieren angezeigt. Sie müssen ein Verschiebungs-Map der geformten Merkmale der obersten Ebene extrahieren.

  7. Weitere Informationen zum Extrahieren eines Verschiebungs-Maps finden Sie in den Anweisungen zu Extrahieren einer Normalen- oder Verschiebungs-Map. Die besten Ergebnisse erzielen Sie, wenn Sie ein Verschiebungs-Map mit einer Bit-Tiefe von 32 Bit ausgeben. (Eine Beschreibung der Bit-Tiefe finden Sie unter Bit-Tiefe von Bildern und Texturextraktion.)
  8. Beenden Sie Mudbox 1.0.7.
  9. Starten Sie die neuere Version von Mudbox und öffnen Sie die Datei, die Sie aus der untersten Unterteilungsebene für das Modell gespeichert haben, in diesem Beispiel <name_level0.obj>.

    Damit sollten Sie dieselbe unterste Unterteilungsebene wie im Modell aus Mudbox 1.0.7 nachgebildet haben.

  10. Wählen Sie im Hauptmenü UVs & Maps > Mit Map formen > Neuer Vorgang.

    Das Fenster Mit Map formen wird angezeigt.

  11. Weitere Informationen zur Anwendung eines Verschiebungs-Maps auf ein Modell finden Sie in den Anweisungen zu Formen mit einer Verschiebungs-Map.
    AnmerkungStellen Sie sicher, dass Sie für die Option Verschiebungsebene einen Wert einsetzen, der der gleichen Anzahl an Unterteilungsebenen wie im ursprünglichen Modell entspricht. Wenn beispielsweise das Verschiebungs-Map aus Ebene 5 in Mudbox 1.0.7 extrahiert wurde, setzen Sie für die Option Verschiebungsebene den Wert 5 ein.

Damit wird die höchste Unterteilungsebene des Modells aus Mudbox 1.0.7 in der neueren Version von Mudbox nachgebildet. Wenn Sie mit der BILD-AB-Taste die Hierarchie der Unterteilungsebenen abwärts durchblättern, werden alle Formen-Informationen auf den dazwischen liegenden Unterteilungsebenen dargestellt.

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