Formen mit einer Verschiebungs-Map

 
 
 

Siehe auch Überblick über das Formen mit Maps.

So formen Sie mit einer Verschiebungs-Map

  1. Wählen Sie im Hauptmenü UVs & Maps > Mit Map formen > Neuer Vorgang.

    Das Fenster Mit Map formen wird angezeigt.

  2. Wählen Sie aus der Dropdown-Liste Zielnetz das Zielmodell aus (um die Verschiebungs-Map aufzurufen).
  3. Klicken Sie auf das Symbol zum Durchsuchen neben der Option Map, und wählen Sie die Ptex-Datei oder die Bilddatei aus, die Sie als Verschiebungs-Map anwenden möchten.
    AnmerkungWenn Sie ein Bild-Map anwenden, muss das Modell über genau definierte UV-Texturkoordinaten verfügen. Wenn das Zielnetz keine Texturkoordinaten aufweist, können Sie die Oberfläche mit Ptex formen, allerdings muss die Topologie des Zielmodells mit der Topologie in der Ptex-Datei übereinstimmen.
  4. Wenn Sie eine Vektorverschiebungs-Map anwenden, legen Sie in der Option Map-Raum fest, wie Vektoren in der Vektorverschiebungs-Map interpretiert werden sollen.

    Die Einstellung dieser Option muss mit dem Vektorraum übereinstimmen, der zum Erzeugen der Vektorverschiebungs-Map verwendet wurde. (Siehe Extrahieren einer Vektorverschiebungs-Map.)

    AnmerkungMit Ptex können Sie eine Vektorverschiebungs-Map aus einem Modell ohne UVs extrahieren. Maps, die mit dem Raum Relative Tangente oder Absolute Tangente erstellt wurden, können nur auf Modelle mit UVs angewendet werden.

    Für alle anderen Map-Typen verwenden Sie die Vorgabeoption Normale (normale Verschiebungs-Map).

  5. Klicken Sie auf Los, um die Map anzuwenden.

    Die Verschiebungs-Informationen werden auf einem separaten Formen-Layer gespeichert und können (durch Ändern der Stärke des Layers) global oder lokal (durch Anwenden von Masken auf dem Layer) geändert werden.

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