Importieren von PTEX-Dateien

 
 
 

Sie können PTEX-Dateien aus jeder Quelle importieren und das Netz, Texturen oder beides in Mudbox laden.

Beim Importieren von PTEX-Texturen können Sie die PTEX-Dateien als Farb-Layer oder Layermasken importieren, solange die Topologie der PTEX-Datei kompatibel mit der Topologie des Zielnetzes ist. Dabei spielt es keine Rolle, ob das Zielmodell für die PTEX-Bemalung eingerichtet wurde. (Die Netze müssen über dieselbe Anzahl von Flächen in der gleichen Reihenfolge verfügen und auf die gleiche Weise verbunden sein.) Beim Importieren einer PTEX-Datei als Farb-Layer in ein Netz, das bereits für PTEX eingerichtet ist, müssen die für jede Fläche zugewiesenen Auflösungen identisch sein.

So importieren Sie ein PTEX-Netz

  1. Wählen Sie aus der Hauptmenüleiste Datei > Öffnen, Datei > Importieren oder Datei > Als Layer importieren.
  2. Wählen Sie in dem Datei-Browser, der dann geöffnet wird, Ptex-Datei (*.ptx) als Dateityp, nach dem gesucht werden soll.
  3. Navigieren Sie zu den gewünschten PTEX-Dateien (mit Netzdaten), wählen Sie sie aus, und klicken Sie dann auf Öffnen.

    Das Netz wird zur Mudbox-Szene hinzugefügt, und alle PTEX-Texturen werden als Farb-Layer im Streufarbe-Kanal hinzugefügt.

So importieren Sie eine PTEX-Datei als Farb-Layer

  1. Laden Sie das Modell, in dem Sie die PTEX-Texturdatei importieren möchten.
  2. Klicken Sie im Fenster Farb-Layer auf > Layer importieren oder Layermaske importieren.
    AnmerkungLayermaske importieren ist nur verfügbar, wenn das Modell über vorhandene Farb-Layer verfügt.
  3. Wählen Sie in dem Datei-Browser, der dann geöffnet wird, Ptex-Datei (*.ptx) als Dateityp, nach dem gesucht werden soll.
  4. Navigieren Sie zu einer PTEX-Datei, wählen Sie sie aus, und klicken Sie dann auf Öffnen.

    Wenn das Zielmodell noch nicht für PTEX eingerichtet ist, tritt eine der folgenden Situationen ein, je nachdem, ob das Netz über vorhandene Farb-Layer verfügt.

    • Wenn das Modell über vorhandene Farb-Layer verfügt, werden Sie von Mudbox gefragt, ob diese in PTEX-Farb-Layer konvertiert werden sollen. Wenn Sie auf Ja klicken, konvertiert Mudbox die Farb-Layer und legt für das Modell automatisch PTEX-Bemalung fest.
    • Wenn das Modell keine vorhandenen Farb-Layer hat, klicken Sie in dem angezeigten Dialogfeld auf PTEX einrichten..., damit Mudbox das Modell automatisch für PTEX einrichtet (auf der Grundlage der Auflösungsdaten für Flächen in der importierten PTEX-Datei).
  5. Wählen Sie im daraufhin angezeigten Dialogfeld Kanal wählen den Kanal aus, in dem Sie diesen Farb-Layer importieren möchten.

    Die PTEX-Textur wird als Farb-Layer in dem Kanal hinzugefügt, den Sie angeben.

  6. (Optional) Verschieben Sie die Farbe auf einen anderen Layer (z. B. wenn Sie Relief- oder Normalen-Maps benötigen) oder ein anderes Objekt (siehe Übertragen von Farb-Layern).

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