ディスプレイスメント マップ抽出のオプション
 
 
 

タスクの手順については、「法線マップまたはディスプレイスメント マップを抽出する」を参照してください。

検索距離の平均化

[ビット/チャネル]が 8 または 16 ビットの場合、抽出サンプルの結果を、ディスプレイスメント マップの 0 から 1 のカラー スペースに再マップします。法線マップは常に -1~1 を使用します。

Bump Map としてプレビュー

割り当てられたマテリアルの[バンプ マップ]チャネル内の新しいペイント レイヤとして、生成されたディスプレイスメント マップを自動的に読み込みます。これにより、選択したモデルでディスプレイスメント マップをプレビューし、必要に応じて、異なる設定で生成されたマップを反復できます。

オフにすると、抽出されたディスプレイスメント マップは指定したフォルダに保存され、モデル上でペイント レイヤとして表示されません。