Bullet

 
 
 

Bullet 插件实现了对 Bullet Physics 引擎的访问,允许您创建大规模、高真实性的动力学和运动学模拟。除了设置游戏引擎和实时模拟之外,还可以使用 Bullet 为胶片和可视化创建渲染动画内容。Bullet 插件提供 Bullet 对象对 Maya 对象的无缝映射。Bullet 对象的控件会暴露在 Maya 对象中,而交互操作遵循典型的 Maya 动力学范例。

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Bullet Physics 是一种开源碰撞检测,是刚体和柔体的动力学库。该库提供了一组对象,分别对应动力学模拟的各个方面。例如,Bullet 解算器、刚体、柔体和约束都是 Bullet 独有的对象。