导入和修改效果资源

 
 
 

导入效果资源

可以从“Visor”窗口中导入“效果资源”,并将其应用于场景中的对象。然后,可以使用资源的已发布的属性对效果进行最有必要的修改。

注意

如果“效果资源”(Effects Assets)菜单项未出现在“nDynamics”菜单集中,则需将“nDynamics”菜单集还原为默认的 Maya 设置。

通过执行下列操作之一,可以将“nDynamics”菜单集还原为默认值:

  1. 从“状态行”中,选择“自定义”(Customize)
  2. “菜单集编辑器”(Menu Set Editor)“菜单集”(Menu sets)下,选择“nDynamics”
  3. 选择“编辑 > 将 nDynamics 反转为默认值”(Edit > Revert nDynamics to Default)

导入效果资源

  1. “nDynamics”菜单集中,选择“效果资源 > 获取效果资源”(Effects Assets > Get Effects Asset)

    将出现“Visor”,且“效果资源”(Effects Assets)选项卡已选定。

    注意

    如果“Visor”窗口未显示“效果资源”(Effects Assets)选项卡,则在“Visor”窗口中,选择“选项卡 > 还原为默认选项卡”(Tabs > Revert to Default Tabs)

  2. 选择要使用的效果资源文件的图标,并单击鼠标中键 ,将其拖动到场景中。

    Maya 会将效果资源导入“大纲视图”(Outliner)内由资源 图标识别的场景和资源对象中。对于含有 Nucleus 对象的效果,Nucleus 节点将发布到资源。请参见效果资源和碰撞对象

    注意

    其中许多资源在“属性编辑器”(Attribute Editor)选项卡的“注释”(Notes)区域中包含了其内容的描述。这些描述有助于更好地了解效果的应用方式。

有些资源可设置为资源外部的多边形对象的子对象。可以通过应用效果来执行该操作。

应用效果

  1. 选择要与效果交互的对象。
  2. “nDynamics”菜单集中,选择“效果资源 > 应用效果”(Effects Assets > Apply Effect)

    现在,效果资源已设置为选定对象的子对象。

    注意

    您可以导入或引用包含效果资源的文件,并在场景中使用该文件。当效果应用于场景之后,可以将它像其他效果资源一样应用于对象。

修改已应用的效果

每个效果资源均包含大量已发布的属性,您可以使用这些属性来修改效果的行为。

  1. “大纲视图”(Outliner)中,选择效果资源。
  2. 在资源“属性编辑器”(Attribute Editor)“已发布的属性”(Published Attributes)区域中,展开“通道”(channels)

    将显示效果的已发布的属性。

    注意

    通过展开“大纲视图”(Outliner)中的资源,然后选择单个节点,可以访问资源的内部节点的属性。请注意,调整内部节点属性可能会影响“已发布的属性”(Published Attributes)控制效果的方式。