| Color to Alpha(カラー→アルファ)
カテゴリ: 処理 > カラー チャンネル
シェーダ ファミリ: テクスチャ
出力: カラー
4つのカラーのチャンネル(赤、緑、青、およびアルファ)を組み合わせて 1 つのカラー出力にします。
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シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
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出力: カラー値
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赤のチャンネルを定義します。
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緑のチャンネルを定義します。
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青のチャンネルを定義します。
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アルファ チャンネルを定義します。
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Render Tree の使い方
いくつかの入力を組み合わせて 1 つの RGBA 出力値として扱うときに使います。マテリアルあるいはテクスチャを 1 つあるいはすべての入力に接続することができます。出力は任意のカラー入力パラメータ(ディフューズ、透明度など)の操作に使うことができます。