| Render Tree の使い方
カテゴリ: 処理 > 変換
シェーダ ファミリ: テクスチャ
出力: スカラ
ベクトル値の入力をスカラに変換して出力します。
名前(Name)
シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
入力(Input)
スカラ値に変換するベクトル入力を指定します。
このシェーダは、単にベクトル出力とスカラ入力の間に置かれ、2 つの値を接続します。