| Lightning(稲妻) | ライン セグメント | Render Tree の使い方
落雷のようなエフェクトをシミュレートします。このシェーダには、稲妻のメイン ブランチの[開始点]と[終了点]が必要です。スタート ポイントとエンド ポイントはシェーダ ノードで定義します。
このシェーダは、稲妻のラインセグメント パスを構成します。ラインセグメント パスは、ランダムなシード、ライン セグメントの長さの範囲、セグメントを曲げたりツイストしたりするときの角度の範囲、分岐確率などの入力値を基にしています。