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Spherical Mapping(球状マッピング)
Shader Reference(シェーダ リファレンス)
Physical Sun(mia)(自然の太陽(mia))
ライティングとシェーディング
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Shading(シェーディング)
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Shader Reference(シェーダ リファレンス)
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Light(ライト)
このセクションの内容
Physical Sun(mia)(自然の太陽(mia))
Portal Light(mia)(ポータルライト(mia))
Fast Light Effects(高速ライト エフェクト)
Slide Projector(スライドプロジェクタ)
Soft Light(ソフト ボディ)