Shader Compounds(シェーダ コンパウンド)

 
 
 

Render Tree では、シェーダを接続してそれらに値を設定し、エフェクトを作成できます。任意の設定をした後、ICE ツリー内のノードの場合と同様に、これらのシェーダを含むコンパウンドを作成できます。