オーディオとアニメーション

 
 
 

Animation Mixer を使用すると、シーンにオーディオ ファイルを追加できます。これにより、リファレンスとしてサウンドを使用することで、アニメーションのタイミングを調整できます。たとえば、オーディオ ファイルをリファレンスとして使用すると、唇の動きをシェイプアニメートする顔と同期させたり、特殊効果音をアニメーションと同期させることができます。または、アニメーション プロジェクトの作成中に、オーディオ ファイルをロードしてより完成品に近い形でプロジェクトを描画したり、絵コンテを描くことができます。

関連情報

サウンドファイルは、オーディオクリップとしてAnimation Mixerのトラックに追加されます。オーディオクリップを追加する方法は、アクションソースやシェイプソースをトラック上のクリップとしてロードする方法と同じです。

Animation Mixer でクリップを一般的に使用する方法については、「Animation Mixer」を参照してください。