この章に説明されている内容のほかに、ジオメトリ オブジェクトを取得する方法はほかにもいくつかあります。その方法については以下を参照してください。
ポリゴンを追加および編集する(描画)[モデリング]に説明されているように、ポリゴンを描画できます。
「カーブを描画および操作する」(「サーフェイスおよびカーブのモデリング」)に説明されているように、カーブを描画できます。
「カーブからオブジェクトを作成する」に説明されているように、カーブからポリゴンメッシュ、NURBS サーフェイスを生成できます。また、カーブをポリゴン メッシュに変換できます。「ポリゴン メッシュへカーブを変換する」(「モデリング」)を参照してください。
その他のソフトウェアから 3D オブジェクトを読み込むことができます。「読み込みと書き出し」(「データ交換」)を参照してください。