FBX の新しい[ヌルをモデルとして読み込む](Import nulls as models)オプションを使用すると、ヌル オブジェクトを Softimage のモデルとして読み込むことができます。
FBX の読み込みオプションの詳細については、「 [FBX の読み込みオプション](Import FBX Options)ダイアログ ボックス」を参照してください。
Softimage から Maya や MotionBuilder へ、次の基本的なコンストレイントを含む .fbx ファイルを読み込むことや書き出すことができるようになりました。
Softimage の FBX ファイル形式は、バージョン 2014.0.1 に更新されました。