カテゴリ: mental ray > テクスチャ
            
             シェーダ ファミリ:  テクスチャ
            
             出力:  カラー
            
            このシェーダは、ジオメトリのどちら側にヒットしたかによって、2 つの入力カラーのいずれかを選択します。これは一般には、複合マテリアル シェーダとして使用されます。パラメータおよびパラメータに個別の 2 つのマテリアル シェーダを割り当てます。
            
            
               
                  
                     
                     
                  
                  
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                         | Render Tree に表示されるシェーダ ノードの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。 | 
                  
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                         | 正面側にヒットした場合に返されます。 | 
                  
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                         | 背面側にヒットした場合に返されます。 |