Creating a Volume Effect in a Scene(シーン内のボリューム エフェクトを作成する)

 
 
 

レンダ パスにボリューム シェーダを適用する場合は、1 つのオブジェクトだけではなく、シーン全体が囲まれます。

ボリューム シーン エフェクトを作成するには

  1. ボリューム シェーダを適用するパスを選択し、その[レンダパス]プロパティ エディタを開きます。

  2. [パス シェーダ](Pass Shaders)タブをクリックします。

  3. [ボリューム]スタック ウィンドウで[追加](Add)をクリックし、シェーダ ライブラリからボリューム シェーダを選択します。「Volume(ボリューム)」(「Shader Reference(シェーダ リファレンス)」)を参照してください。

  4. ボリューム シェーダを選択したら[OK]をクリックします。シェーダはシェーダ スタック リストに表示されます。

  5. [ボリューム]スタック ウィンドウでシェーダを選択し、[インスペクト](Inspect)ボタンをクリックします。これにより、シェーダのプロパティ エディタが開きます。

    特定のボリュームシェーダの使用方法については、シェーダのプロパティエディタにあるヘルプアイコンをクリックしてください。