下位互換用に用意されています。このシェーダはサポートされていませんが、これを使用する古いシーンとの互換性を確保するために Softimage で引き続きインストールすることができます。シーン内のサポートされていないシェーダは、現在の Softimage シェーダ ライブラリの同等のシェーダに置き換えることを推奨します。
[関連 mental ray シェーダ](Related mental ray shader): misss_lambert_gamma
これは、SSS シェーダ コンパウンドで使用される mental ray サブサーフェイス スキャッタリング コンポーネント シェーダの Softimage spdl ベース版です。
[lm_sample_shader]は、高速サブサーフェイス スキャッタリング エフェクトをゼロから作成する場合に使用するライトマップ サンプリング シェーダです。代わりに任意のイルミネーション シェーダを使用することもできますが、このシェーダは特にこの作業向けに調整されており、ライトマップ ガンマ、法線の反転、間接照明の追加のためのオプションがあります。
このシェーダは通常、mtlsh_shader(mtlshシェーダ) の[diffuse_illum]入力ポートに接続します。または、Sub-Surface Lightmap Write(サブサーフェイス ライトマップ書き込み) シェーダの[input]ポートに接続することもできます。