このセクションでは、Lagoa コンパウンドを使用してパーティクルおよびデフォーメーション エフェクトを作成するための基本情報を紹介します。
Lagoa パーティクル エフェクト作成の詳細については、「Lagoa パーティクル エフェクト」を参照してください。
Lagoa メッシュベース デフォーメーション作成の詳細については、「Lagoa シミュレーションによりジオメトリを変形させる」を参照してください。
Lagoaで使用できるICEノードのリファレンス情報については、「Task Tab - Lagoa(Fluids and Deforms)([タスク] タブ: [Lagoa](流体およびデフォーム))」を参照してください。