この属性は、パーティクルが発生してから最初に任意の位置に貼り付くときに、[Stick to Location(位置への貼り付け)]、[Stick to Surface(サーフェイスへの貼り付け)]、[Emit Trail at Surface Intersection(サーフェイス交点でのトレイルの放出)]の各コンパウンドによって設定されます。
[StickLocation]属性は、[Get Particle Stick Location]および[Set Particle Stick Location]コンパウンドですぐに取得および設定できます。