パーティクルを作成して、1 つまたは複数のヌル エミッタ オブジェクトから放出します。パーティクルの放出元となる空間は、ヌルのシェイプとサイズによって定義されます。
このコンパウンドの[Execute]出力は、[ICETree]ノードのポート、または[Simulation Root]ノードの[Execute]ポートに接続します。
詳細については、「Lagoaシミュレーションでの放出の設定」(「Lagoa Multiphysics シミュレーション」)を参照してください。
タスク: [Lagoa]/[Element Creation]